“長平之戰”是我市重要的文化資源,在全國也具有唯一性,但開發利用工作尚處于摸索階段。近年來,高平市委市政府組織編制了《長平之戰國家文化公園總體規劃》,開啟了長平之戰文化資源開發利用的新征程。筆者謹就這一資源怎么創造性轉化和創新性發展,粗淺地談幾點看法。
借力發展,高平炎帝陵從全國5省6地中突圍成功,“炎帝陵=高平”成為強關聯的文化印象,此地域文化品牌的塑造,是近年來干得最漂亮的文化大事件。
在文化價值的提煉上。從資源到資產,中間是一個價值認同的過程。還是說高平炎帝牌,我覺得從文化價值上,這是近幾年高平、晉城乃至山西,打造得最成功的一個文化產品。不管是因為臺灣人喜歡認“顏色”也好(同樣信奉黑臉炎帝),還是共同的信仰也好,這其中體現著一個價值的“認同”感。所以我們研究長平之戰,做長平之戰的主題文化公園,一定要挖掘和提煉“長平之戰”所蘊藏的更廣泛的文化價值,影響更廣泛的人群來關注,吸納更廣泛的人群參與進來。價值認同,是一個最根本的認同,我想高平炎帝神農氏的“生存智慧、發展之道、開創精神、大愛情懷”(也有一說炎帝神農氏是除了打仗不行,其他樣樣都行),是海峽兩岸信眾的價值連接點,“長平之戰”要找到找準這種價值支撐點,才能更好地去規劃,去布局,去衍化,去設計。
在文化戰略的制定上,還要結合長平之戰的自身特色和區域發展的旅游布局,將長平之戰對于高平的現實意義,進行落地。
長平之戰主戰場在高平,但實際上從線路上來說,河北、河南、陜西均在“長平之戰”的語境之中,就從屬地晉城區域范圍來說,長平之戰動員了丹河、沁河兩河流域,大部分的晉城市域,直接留下和間接演繹出的村名地名(與長平之戰有關的地名達80多個,覆蓋11個鄉鎮,占全域的84.6%)、古堡古寨、古詩詞、成語故事數目繁多。
也就是說,晉城當下文旅產業所制定的舉措,幾乎都能在文化以及地理上和“長平之戰”進行關聯,繼而產生戰略上的同構。比如晉城當下的太行一號國家風景道建設,不僅僅是連接南部山區500里的“自然太行”,還要建設北部以高平為主的“人文太行”,將長平之戰的七零八落的點狀資源進行“入網收納”;晉城正在進行的“太行古堡”申遺,雖然主角是明清古堡群,但源起必定在春秋戰國,長平之戰依然有故事可講;就從高平來說,“長平之戰”是聚焦點,融匯點,也是一個戰略支點,可以通過規劃布局,有效地平衡文物文化資源,將高平的27處國保省保、56處傳統村落等各類文旅資源進行調節定位,借助主題公園的建設,一一進行整合。
長平之戰國家文化公園的建設,實際上可以成為高平繼炎帝陵之后,推出的又一個“大景區”,這一戰略舉措將使高平再一次借勢發展,生成新的動能,將自身置身于高質量發展的通道。
一縣一景區建設,高平推什么?正是因為歷史文化資源過于豐富,過于大牌,才讓高平左右為難。高平目前發出的四張文化名片,無論上黨梆子、還是宋金古建都不具有其唯一性,很難準確地概括高平。而長平之戰作為壟斷性資源,有潛力成為未來高平大景區建設的重要抓手。
三、跳出“長平之戰”談“長平之戰”
對應到具體的規劃編制上,在發展定位、發展策略和空間布局上提一點思路。所以第一個平衡就是外部平衡,實際項目布局可以暫時先從核心區開始,但研究范圍一定要擴大,不能只局限在現有的600多平方公里內說事。第二個平衡是內部平衡,文物保護與文化景觀的塑造是兩回事。我們現在落地的項目更多的是從文物保護的角度出發。炎帝陵4A級景區的成功打造恰恰是因為文化景觀的塑造(炎帝陵是重修的),而不是保護遺存。所以長平之戰落地的思路也應是以文化景觀的塑造為主,來與文物保護達成一個平衡。